SIMS 3 - Увага, це викликає звикання! (Огляд)

Так само, як і попередні заголовки (SIMS та SIMS 2),
SIMS 3 є
симулятор життя. Ідея залишилася незмінною, вони зробили
просто змінився графіки і складність
символів
, достатньо, щоб утримати вас ще довше
передня частина комп'ютера. Настільки, що ви навіть не знаєте, як це пройшло
час. Це було так, як кілька хвилин тому був ранок. Коли вони були, вони були
минуло більше 12 годин вашого життя. Ось чому.

В
SIMS 3, дія відбувається, як і в реальному житті, лише
що набагато швидше. Ви керуєте одним або кількома
символів
і ви дивитесь на все їх існування
розгортається на ваших очах. Кожного разу, коли цього не робиш
розплутати, скочити їм на допомогу. Кожного разу, коли
їм щось потрібно, ви задовольняєте їх тягу. Ви раді
величезний, коли ти бачиш їх як взаємодіяти між собою і
як він поводиться відповідно до особливостей, які ви встановили на початку.
В основному, ви абсолютна божество, тільки в нереальному просторі,
простір, від якого ви навряд чи зможете відірватися.

Насправді цей огляд мав з’явитися через кілька годин
рано, але лише тоді, коли сонце почало сідати, я зрозумів
що щось не так. Я зрозумів, що нікотинова залежність - це
нічого, крім залежності від SIMS.

Перш ніж почати писати, я постійно думав про відповідний заголовок.
Початковий, Я хотів підключити SIMS 3 до матриці. я знаю
здається, що ця гра однозначно демонструє нехудожність
сценарій, який уявляли брати Вачовські - віртуальний світ, в якому
ви пов'язані, не усвідомлюючи цього, і навряд чи можете з цим розлучитися
навіть після того, як ти дізнаєшся правду, повернення вказує на
реальність важко спостерігати.

Однак є кілька елементів, які з’являються на цьому шляху
підказки, які можуть відключити вас. Краще збережіть його
облік їх: фізіологічні потреби, надзвичайна ситуація на виробництві,
друг розпачливо дзвонить у двері, вода ллється з ванни,
голодуючий папуга тощо.

Перед тим як ти почнеш

Перш ніж почати грати в SIMS, переконайтеся, що у вас є
досить волі в якийсь момент здатися. A
потрібно, коли ви зрозумієте, що проводите більше часу в
цей симулятор, ніж у реальному житті.

Приємно знати, що SIMS 3 пропонує вам два міста:
Долина заходу сонця (попередньо встановлений) та
Річковий вид, який потрібно завантажити з мережі
і встановіть його. Завантажити дуже просто, з "Game Launcher",
але лише після того, як ви це зробите акаунт учасника і його
перевірити за допомогою ключа всередині корпусу DVD. Усі з
"Game Launcher" у вас є доступ до багатьох об'єкти, які
ти можеш купити
. Недоліком є ​​те, що вас просять
реальні гроші - рішення, яке взагалі не є "чесною грою" a
виробників, але що, безумовно, виявиться вигідним (для
вони, звичайно). Після запуску гри виберіть одне з двох
землі і приступити до роботи. Ти лише Бог, творець.

Складний характер

У випадку з людиною, яка уважно ставиться до таких деталей, як я,
створення SIM-карти зайняло майже годину. знати
люди, які пробули навіть дві години, щоб вдосконалити
чоловічок. Майте на увазі, що все це відбувається до його початку
сама гра.

Персонажі є зокрема
складні
, як фізично, так і розумово. Після встановлення
ім'я та стать, у вас багато предметів
з
персоналізований: вік, конструкція
тіло (слабке, нормальне, жирне, ожиріне), пігментація шкіри
(в т.ч. зелений або синюшний, для аматорів Марсіан та
смурфи), колір очей та волосся, форма обличчя, вуха,
брів, макіяжу, аксесуарів та одягу за категоріями (з
щодня, бізнес, пляж, піжама, спорт).

Майже всі особливі добре поставлений
точка
і вони можуть кардинально змінюватися (форма, відтінки - у вас є все
Доступна палітра RGB, друкований або тканий візерунок), менше
cголовний убір, одяг та аксесуари, форми яких бути не можуть
змінився
. Тут ми хотіли б, щоб у нас було більше вбрань
ще більш актуальним, оскільки багато хто з них береться
ніби з 70-ті - 80-ті. Також у справі
жінки, груди не можуть збільшуватися або зменшуватися після
Ваше приємне задоволення. Їх розміри змінюються лише у звіті
з фізичною будовою
, річ не зовсім пристосована
реальність.

Щодо personlitatea Sims,
ви повинні їх встановити п'ять основних особливостей
("Риси"), залежно від того, який із них окреслено їх прагнення
з життя
(Пожиттєве побажання) та робочі місця
правильно. Приклади функцій (лише деякі з понад 50):
честолюбний, спортивний, дурний, хороший у комп’ютерах, пустотливий, майстерний
флірту тощо.


go4it

Врешті-решт вам все одно доведеться вирішити три речі
Улюблений
вашого характеру (їжа, музика та
бажаний колір) плюс, можливо, a біографія.

Я забув сказати тобі, якщо ти не любиш сидіти та визначатись
символів у вас під рукою швидкі альтернативи -
готовий список, варіант "рандомізувати"
що випадково породжує їх і можливість безпосередньо грати з
існуюча сім’я, з майновими актами та всім необхідним.
Таким чином, ви гарантовано гарантуєте від 30 хвилин до двох
годин.

Після всіх цих кроків, ви можете переїхати в будинок
дев'ять
або можна купити землю який
побудувати будинок за вашими побажаннями.

викликає

Будинок також їсть багато часу, якщо ви починаєте це робити
ви будуєте з нуля. Все робиться як одне ціле
двір правда і, мабуть, єдина справа в цьому
тут не застосовується міцність матеріалів. В іншому випадку це тримається
з урахуванням поверхні, на якій розташований фундамент, позиціонування
двері, сходи, вікна та все взагалі пов'язане з
будівництво та облаштування будинку.

На відміну від SIMS 2, де ви могли розміщувати лише предмети
горизонтально або вертикально, тепер ви можете розташувати їх також
діагональ. Було б цікаво мати повну свободу
(позиціонування, розміри), але все ж земля є
розглядається як матриця
(або як a решітка), і
кожен об'єкт займає певну кількість ящиків. Мати свободу
Загалом, Electronic Arts повинен був бути впроваджений
деякі алгоритми з інтегральними обчисленнями (хто ще знає, як вирішити
тому?).

sims

На будівництві будинку я б очікував більше
предметів
, більше об'єктів ніж у
SIMS 2, але виробники, ймовірно, вже представлять його пізніше
добре відомі пакети, колекції предметів, додаткові зручності.

об'єктів що я сказав, що я не надто хороший
багато (порівняно з SIMS 2) дуже легко знайти, будучи
відсортовані за використанням або після
кімната
в якому їх можна розмістити.

Це проблема з грошима (фіктивними грошима). У вас є на початку
16 000 грошових одиниць, сума, яку вона вам дає
можливість переїзду в готовий (але скромний) будинок
або в будинку, який ви будуєте за бажанням.

Найкраще рішення - придбати земля
дешево
, і будинок спочатку бути
маленький
, з можливістю продовжити його пізніше. Ось як можна
застрахуйте свою SIM-карту більш досконале обладнання
(включаючи комп’ютер), зручні меблі і навіть автомобіль
особисті
. Це коштує несподівано мало (950
м.), враховуючи, що ПК коштує 800 м.д. Однак тим
250 вечора, залишається найдоступніший засіб пересування
велосипед.

Запевняю вас, що і на вулицях Ріверв'ю і Сансет
Долина надзвичайно повітряна, не ризикуйте нічим користуватися
велосипед, як це буває в Бухаресті.


звикання

Якщо ви вибрали один із самого початку сім'я (два або
більше почуттів), сума 16 000 не подвоюється але
збільшується лише на 2000 год. Якщо ви хочете довшого життя
Легко, у вашому розпорядженні, як я вже казав, мешканці вже створили і
з усім необхідним, включаючи хороший матеріальний стан.

Дещо поради пов'язані з будинком: хоча
сигналізація для злодіїв це дуже дорого (майже 900
м), не соромтеся, коли у вас є гроші, щоб їх придбати. Я не тримав жодного
зважаючи на це, навіть після того, як я намагався придбати електроніку
високотехнологічні (комп’ютер, плазма), наступної ночі я їх закінчив.
Більше того, я зателефонував у міліцію і отримав лише штраф
тому що я їх турбував без причини. Я думаю, що Electronic Arts тут
їх надихнули румуни.


звикання

Місто значно відрізняється від попередніх назв.
У SIMS 3
ви більше не обмежуєтесь своїм сюжетом, але можете вільно відвідувати
ціле місто
, з усіма будинками, установами та місцями
кімната розваг. Тепер ви можете знайти роботу, відвідавши, наприклад
штаб-квартира компанії, а не просто дивлячись у газету чи на комп’ютер.

Ви можете здійснити несподіваний візит до сусідів, а можете й поїхати
риболовля на іншому кінці міста. Подумав Е.А.
дуже хороший спосіб переміщення SIM-карти - вони надали їй
система моніторингу називається "Переглянути My
картки
".

На жаль, хоча ви можете відстежувати свого персонажа до
обслуговування, у вас навіть немає можливості переглянути всередині
будівлі
як це буває, коли ви відвідуєте будинки
до інших городян.

Загалом, місто добре продумане і
Загалом, SIM-карта плавно рухається на різних маршрутах.
Коли відстань велика, сідайте на таксі і вибирайте поблизу
ходячі перпедеси. Однак сталося в один момент, що без
зрозуміла причина, персонаж втікати з шаленого дому
десь далеко. І, крім цього, у нього все ще були гроші
його.

викликає

Поведінка, соціалізація

Тут речі мало чим відрізняються від SIMS 2. Він використовується
те саме конкретна мова за винятком того, що зараз у вас є
та більш детальний переклад реакцій органів чуття, що беруть участь
під час розмови, наприклад, «X вважає, що Y нудний,
смішно, ввічливо тощо ».

Звичайно, зараз розмови трохи детальніші, і у вас є
більше варіантів соціалізації. Кроки приблизно
те саме, щоб досягти бажаної кінцевості (у ліжку з
партнер) і триває менше, ніж насправді.

Почуття гарні автономний але
серйозні рішення зазвичай залишаються за вами.
Їх більше турбує пенсія: вони не надто виходять з дому,
Я читаю чергову книгу, марную свій комп’ютерний час, дивлюсь
(O) Телевізор, а потім біжи до ванної, до столу та до ліжка. Однак ні
ми повинні судити про цю поведінку, оскільки вона не є, вона дається
особливості, встановлені нами.

Активна SIM почне займатися спортом, працювати
м’язи. Слід зазначити, що зовнішній вигляд
статура персонажів змінюється під час гри
, в
залежно від дієти та активності. Отже, даремно ви створили його
спочатку топ-модель, швидше за все, ви станете супер китом, якщо цього не зробите
ти змушуєш її рухатися і їсти лише тоді, коли це необхідно. В мене нема
вдалося розібратися, якщо в їжа це
Я також рахую калорії. Що стосується їх якості, очевидно, що вони не є
містять Е, однак однак вони можуть закінчитися і до
погано налаштовані органи почуттів або, якщо цього не вдасться, принести певний ступінь
задоволення від того, наскільки добре вони були підготовлені.

Час життя SIM-картки короткий
(90 днів SIMS). У справжній день у вашому житті
можливо, доведеться мати справу з декількома поколіннями, що не дуже приємно
коли ви прикріплюєтесь до певного персонажа. Ось чому у нас він доступний
варіанти продовження життя персонажа, до
190 днів або, в епічному режимі, навіть 960 днів. Таким чином
ви можете дослідити на повну можливості розвитку
SIM
: у кар’єрі, у задоволенні задоволень від життя
повсякденні і, звичайно, закохані.

Задоволення від гри

Це гра, де навіть коли ти нудьгуєш або втомишся
ти все ще стоїш і дивишся на монітор. Управління здійснюють і органи чуття
самі. Найбільш привабливим елементом залишається взаємодія і
поведінка героїв
, хоча в SIMS 3 графіка була
очевидно покращився порівняно з SIMS 2.

Персонажі виглядають набагато краще і мають деталізовані функції плюс a
особлива виразність. Будинки також виглядають привабливо, навіть якщо ви це робите
все, що ви можете зробити, це поставити чотири стіни, двері та кілька
Windows.

Мені б це хотілося предмети все одно повинні мати зовнішній вигляд
більш високотехнологічні
, більш актуальний. За винятком плазми
і надзвичайно дорогі речі, решта мають ретро-повітря. Власне,
вся гра має ретро-ефір (я б сказав, 80-ті), за винятком
партії, відтворені на аудіоапаратурі. Це приблизно
90-ті.

Навіть так, ігровий процес відповідає 9 класу
10
. Плюс ми чекаємо нових "доповнень" на майбутнє
SIMS 3. Торгова система, запроваджена EA, мені не дуже підходить і ні
Думаю, це нікого не влаштовує.

Чого бракує

Зі свого досвіду роботи з SIMS 3 я також зазначу кілька аспектів
що мені не сподобалось, є, мабуть, інші, яких у мене немає
виявив чи не турбував мене:

обмеження до декількох типів зачісок, чиї
форму не можна змінити;
розмір грудей у ​​жінок повідомляються
суворо до загальної фізичної будови;
• Ви не можете переглянути в всередині закладу, де
Ти працюєш
, у ресторанах та інших громадських приміщеннях;
•дещо об'єктів їх занадто багато
ретро;
• ти не можеш змінитися розміри об'єктів.

SIMS 3 - чудова гра, яка дає вам
наркоманія
. Якщо вам сподобалися SIMS та SIMS 2, SIMS 3 сподобається
намасти свою душу, і це не розчарує тебе. Якщо ви раніше не грали,
Спробувати його на. Це захопить вас. Серія SIMS точно залишиться такою
бестселер усіх часів. Гра 9 класу, але це буде
ще більше наблизити до досконалості, як того хочуть виробники
вводить нові та нові елементи. Єдине, що нас не влаштовує
полягає в тому, що все буде платно.